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OTROS TRABAJOS

Arte como Investigación

Kansas City Artist Coalition.

Central Missouri State University

Kansas City Art Institute

Lighton International Exchange Program.
Fundada por Linda Lighton Foundation of Kansas City.

Texto de la conferencia sobre la relación Arte - Ciencia y Tecnología en mi proceso artístico

Un abordaje de obras inetractivas
como sistemas dinámicos complejos


(.pdf file)

Subtle Technologies

University of Toronto

Universidad de Tres de Febrero

Prácticas artísticas que utilizan ides tomadas de las ciencias de la vida, la física y paradigmas computacionales a través de la tecnología digital involucradas en obras inetractivas.
Obra como sistema dinámico; borde y arquitectura inetractiva.
Organización, emergencia, causalidad y evolución, explorandolas con una estrategia temada de la práctica científica como proceso artístico.

Planeta Kosice

Galaxia Minujinda

Universidad Nacional de 3 de Febrero

Canal á

dirijidos por: Mariano Sardón and Rodrigo Alonso
edición y post producción: Lucía Kuschnir y Leandro Nuñez
música: Pablo Anglade

"Planeta Kosice" y "Galaxia Minujinda" son dos programas que forman parte de una serie de 12 programas de TV. Cada uno de ellos está focalizado en la semblanza de personalidades destacadas en el campo de las artes, la cultura y la política argentina.
Esta serie de programas tienen como objetivo plantear una praxis con la imagen electrónica en un ámbito académico que considera que es posible una TV de calidad en el país.
Dos programas de TV en torno a la relación arte – tecnología en la obra de Gyula Kosice – Marta Minujin. Por Mariano Sardón y Rodrigo Alonso.





Bases para el abordaje de una obra interactiva como sistema dinámico.

En el siguiente trabajo presento un análisis de las obras interactivas pensadas como la construcción de interfaces relacionales, en la que el artista establece vínculos entre parámetros a través de la computadora utilizando la posibilidad que ofrece la tecnología digital.
Esbozo las bases para modelar la forma de interacción en una obra interactiva como un sistema dinámico, cuya evolución temporal depende en parte de los criterios de programación insertados en los vínculos de interfaces.
Al desplazar el acto artístico al establecimiento de relaciones, analizo el lugar del artista, el papel del espectador y la concepción del objeto obra.

Obra interactiva como sistema evolutivo.
(notas)

Con la colaboración de Laurence Bender estoy trabajando en un proceso híbrido en la intersección de la práctica científica y artística.
El proceso artístico formaliza un diseño interactivo aplicando modelos de sistemas evolutivos considerando aspectos de control, ambigüedad, emergencia y estabilidad de la obra como sistema.
Modelamos la relación establecida entre el ususario y la obra con diferentes modelos de perturbaciones.




X(t) - Y(t) = 0
Una dinámica para textos intersecados

X(t) - Y(t) = 0 es un proyecto en el que el movimiento de las personas en espacios públicos de Buenos Aires y Los Angeles se complementan para diseminar textos proyectados sobre edificios.
Las palabras y letras proyectadas dependen del movimietno de las personas en cada espacio con lo que la lectura y percepción de los textos resultan de una construcción en común con otras personas a la distancia, en otro lugar.

Este proyecto fue presentado en RePerCuTe, Reflexiones sobre Preformance, Cultura y Tecnología.

RePerCuTe

patrocinado por:
Hypermedia Studio, School of Theater, Film and TV, UCLA.
Program on Digital Cultures, Latin American Center, UCLA.

2001


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